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HTML 5的发展前景如何?

文章作者:道成科技    添加日期:2013-04-18    浏览次数:1021次

HTML 5从根本上改变了开发商开发Web应用的传统技术和模式,从桌面浏览器到移动终端应用,这种语言和标准都正在影响并将继续影响着各种操作平台。

在移动领域,大家争论不休的一个问题就是开发Web的技术问题,关键点就是如何让各传统PC和种移动终端的兼容问题,而随着HTML 5标准的发展,两者之间的差异已经逐渐变得模糊,今天各大媒体都争相报道与HTML 5有关的东西,那么,HTML 5未来的发展前景究竟如何?

一、 移动终端对互联网的影响

随着移动互联网的发展和上网速度的提高,各种移动终端上网的就会越来越多,但是现在直接用移动终端打开很多站点我们都会发现2个问题,第一个是打开比较慢,第二是页面布局错乱。一方面上是移动终端上网的人数在爆发性的增长,一方面是现有的传统站点无法给移动终端客服带来很满意的效果。那么这么办呢?html5的出现会给以上问题的解决提供了很好的技术标准。

 二、游戏开发者领衔“主演”

其实移动游戏开发商是从HTML5获益最多的一方,他们可利用这个平台逃脱付费游戏须向苹果支付的30%提成。在某种程度上,游戏就是移动平台销量最好的应用,也是吸引人们购买移动设备的一个重要因素。

许多游戏开发商都被Facebook或者Zynga推动着发展,而未来的Facebook应用生态系统是基于HTML5的,尽管在HTML 5平台开发出游戏非常困难,但游戏开发商却都愿意那么做。通过PhoneGap及appmobi的XDK将Web应用游戏打包整合到原生应用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web应用及浏览器,但却将之打包整合进原生应用。

三、自适应设计和自动变化的屏幕尺寸的关系

在HTML 5真的改变移动开发平台之前,必须要迈出重要一步,那就是“自适应设计”,也就是屏幕可以根据内容而自动调整大小。

自适应设计最好的一个例子就是今年上线的BostonGlobe.com(观看视频),其屏幕能够根据任何内容而调整尺寸大小,在访问过其开发商Filament Group后才了解到,响应式设计也并非易事,一些基本概念设计必须从头开始,比如处理媒体库的RespondJS,而且处理来自第三方的图片和广告也是恼人的问题。

要想做好自适应设计,就必须洞悉内容与屏幕之间的反馈关系,一家来自硅谷的响应式设计公司ZURB称,其实在过去的16年中,开发商就意识到响自适应设计就要完全离开“流”,转而注重内容是如何在网页和移动设备中被处理的,这一过程还在继续,HTML 5会让它最终成为可能。

四、各种设备访问的效果

 消除Web应用与原生应用界限的最大障碍就是浏览器访问移动设备基本特性的能力,比如照相机,通讯录,日历,加速器等,利用HTML5实现此能力方面,上文中提到的appMobi算是行业翘楚,在感恩节后开源了所有API。Mozilla也一直在努力通过移动浏览器Fennec来将强设备访问能力。  对许多移动开发商来说,提高设备访问能力是HTML5最令人激动的革新,这意味着Web应用能够登陆移动设备而无需做任何PhoneGap式打包,游戏开发商当然最开心,因为某些特性对他们来说是封锁的,比如能整合到游戏中的加速器。

这就开启了另一个可能的世界,比如能与云更好地整合(这有利于应用内购买,消息推送等)并提高游戏可玩性,有了HTML5这个平台,开发商可以不再依赖于Java语言,CSS3,HTML及其它程序语言。

通过对以上问题的描述,现在应该对HTML 5的魅力有所了解,我坚信html5的出现和发展会真正的改变整个互联网产业现有布局。

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